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    做的比较好的是啪啪三国

    发布时间:2018-01-11 03:37 来源:http://www.ylrcg.com


      为爱好竞技的玩家带来指尖最完美的PK体验,这是战争策略类手游不断追求与完善的重点。作为经典的全3D战争策略手游:《啪啪三国》,即将于2月28日上线新版本。新版《啪啪三国》将打破现有的竞技场格局,首创手游PK赛季制,将手游的竞技化推向全新的高度。

      刘晓松:我们2013年开始通过旗下品牌指游方寸从事手游的发行业务,相继代理发行了啪啪三国、一将成名的安卓版本以及其他四款单机游戏。做的比较好的是啪啪三国,基本上是强调我们的发行能力,包括运营、宣传。

      《啪啪三国2》是飞流移动继《啪啪三国》之后与火溶科技再次联手推出的正统续作。前作于2013年底上线运营至今已超过47个月,上线后屡次登顶App Store付费榜NO.1,并长期占据畅销榜前十,毋庸置疑的成为了细分领域的标志性产品,更晋升为经典游戏IP。

      火溶开发《啪啪三国》趟过很多坑,魏坤现场介绍到:“《啪啪三国》在验证阶段,游戏中没有等级,金钱和经验两条成长轴合并成一条轴,这给游戏带来了很多的问题;另外游戏公测2个半月没有任何新内容,忙于做补单平台、发奖系统,邮件系统、客服系统和调单普查系统等运营工具。《啪啪三国》研发只有8个月,但是改产品花了6个月。”他认为,没有引导的引导才是最好的引导,做成长线创新一定要想清楚,所有的运营工具不要在游戏公测之后做,要提前用两个月做出快速内容,让玩家有新的东西玩。

      魏坤:UI优化和便捷的操作肯定是很有必要的开发内容,只是目前阶段,我们更愿意去优化系统和玩法上的进行扩充。年后啪啪三国团队扩充的很快,目前团队已经超过50人,以这样的团队规模去维护一款手机游戏产品,相信我们能更快的满足玩家的需求。

      肥脸村姑:玩家有时候会在群里损你,我也偶尔换小号偷偷干这个事,孜孜不倦,但是说到底我们都是一群热爱啪啪三国的玩家,新年开始,魏坤兄你还是跟玩家们说两句吧。什么恭喜发财的话就太俗气了,作为资深制作人,能不能来点碉堡一点的祝福呢?

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